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Lançamento da PatolaGames recria a vida no Antigo Egito em um ambiente 3D totalmente interativo. A PatolaGames lança o jogo "A Casa de Ramose" (www.patolagames.com.br/ramose), uma forma inovadora de ensinar o conteúdo de história. O jogo, que recria nos mínimos detalhes a casa de um nobre egípcio na época do faraó Aquenaton (1353 - 1336 a.C.), permite que o aluno passeie pela construção de mais de três mil anos e interaja com todos os objetos existentes na casa. Destinado a alunos de 5a a 8a séries, A Casa de Ramose acompanha ainda o Livro do Jogo com cerca de 50 páginas. Totalmente ilustrado, apresenta textos, imagens, atividades e desafios que permitem que o aluno reflita sobre as experiências vividas no jogo e possa, assim, construir seu conhecimento sobre o dia-a-dia dos antigos egípcios, de uma maneira lúdica e motivadora. Para os educadores, o jogo apresenta o Manual do Professor com detalhaes sobre a utilização do jogo em sala de aula. São sugestões de encaminhamento, atividades e materiais complementares, além de modelos de avaliação, tudo para auxiliar o professor no trabalho com este material. Renovando
a educação Rapidamente os jogos educativos passaram a incorporar a tecnologia e a interatividade próprias dos principais títulos do mercado. Com a diferença de que, além de divertir, estes jogos tinham também a preocupação de ensinar. A possibilidade de simular situações que seriam difíceis de serem reproduzidas na vida real, além do interesse que estes jogos despertam, são as principais razões para a sua adoção pelas escolas. Jogos educativos que utilizam a tecnologia 3D e a total interatividade por parte do aluno ainda são novidade no Brasil. A Casa de Ramose é o primeiro jogo com estas características dentro do mercado nacional. Serviço Sobre
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