O
livro do aluno cumpre duas funções essenciais: a primeira
pedagógica; a segunda, prática.
A
questão pedagógica - Nos jogos da PatolaGames, quem ensina
não é o software. É a interação
do professor, do aluno, do jogo e do livro que estimula e produz a aprendizagem.
A
questão prática: o livro do aluno servirá como
guia dos vários objetivos a serem atingidos, além de oferecer
textos e atividades que irão promover a reflexão a respeito
dos conteúdos trabalhados no jogo.
O
Livro do aluno não é apenas mais um texto sobre o Antigo
Egito. É um livro que está intimamente relacionado ao jogo.
Confira,
abaixo, algumas imagens do Livro do Aluno.
Produtos
e preços
Produto
Informação
Preço
Comprar
Edição
Escola
Para
uso em laboratórios, com materiais para os alunos
R$480,00
Edição
Individual
Para
uso em casa, com fins particulares, em versão impressa
R$170,00
Edição
Individual Eletrônica
Para
uso em casa, com fins particulares, para download