Jogos de computador despertam o interesse de crianças, jovens e - cada vez mais - adultos. Como a escola deve entender estes jogos?


  Passeie pela reprodução virtual da casa de Ramose - general à época do faraó Aquenaton.

Recriada em seus mínimos detalhes, a casa permite que o jogador conheça detalhes sobre a vida cotidiana dos egípcios, sua forma de viver, trabalhar e se divertir. Tudo em um ambiente 3D, e com interatividade total.
 
 

O que (ótimos) jogos de computador podem fazer pela educação? Conheça 5 razões para utilizar jogos em sala de aula.